Monster: Skeleton Type: undead Intelligentie: laag Stadsgevaar: laag Kenmerken: Geanimeerde skeletten, deze geraamtes kunnen korte bevelen opvolgen, bestand tegen penetrerende wapens Informatie: Skeletons zijn het resultaat wanneer de botten van lijken door een necromancer behekst worden. Ondanks de lage intelligentie, zijn ze slimmer dan zombies en de maker kan korte, eenvoudige bevelen geven die de […]
Monsters
Merfolk
Monster: Merfolk Type: humanoid Intelligentie: hoog Stadsgevaar: laag Kenmerken: Ademen onder water, kunnen langere tijd op het vaste land verblijven, in menselijke gedaante vaak onaards aantrekkelijk Informatie: De mermaids en merman zijn een ras dat in en rond de havens van Waterdeep woont. Zij bemoeien zich in de regel niet of weinig met de dagelijkse […]
Iron Golem
Monster: Iron Golem Type: construct Intelligentie: geen Stadsgevaar: zeer hoog Kenmerken: immuun voor bijna alles, wordt als extreem middel ingezet om de orde te handhaven in Waterdeep Informatie: Deze metalen reuzen zijn de real deal! Wanneer zaken echt uit de hand lopen, worden de Iron Golems ingezet door de CityGuard. De bijnaam ‘Stalen Beulen’ hebben […]
Stirge
Monster: Stirges Type: magical beast Intelligentie: dierlijk Stadsgevaar: laag Kenmerken: denk aan een reguliere mug, maar dan van het formaat stadsduif, bloedzuigers Informatie: Deze bloedzuigers zijn zeer vervelend tijdens langere periodes van vochtige hitte, Dit is het moment waarop zij uit hun schuilplaatsen komen (vaak de Waterdeep Sewers) en het de stedelingen lastig maken om […]
Kobold
Monster: Kobold Type: humanoid Intelligentie: hoog Stadsgevaar: laag Kenmerken: kleine draakachtige wezens, zeer sluw, behendig in het maken van traps Informatie: Kobolds vormen meer een plaag dan een gevaar en dan nog alleen wanneer de Cult of the Dragon zeer actief is in Waterdeep. Activiteiten vanuit deze Cult lijken als een magneet te werken op […]